Solución de error en libGDX al compilar para iOS con orientación Landscape
Actualmente estoy trabajando en un videojuego de plataformas con libGDX-1.9.3. Este juego se ejecuta en modo apaisado o Landscape. Captura Rainbow Diamonds La compilación para iOS ha funcionado...
View ArticleFixing libGDX issue on iOS version with Landscape orientation
I’m currently working on a platform game made with libGDX-1.9.3. This game runs in Landscape mode. Rainbow Diamonds screenshot The iOS compilation has worked right, and the tests on the iPhone...
View ArticleSolución de errores en libGDX al subir la versión iOS a iTunes Connect...
Recientemente he publicado mi primer videojuego para iOS hecho con libGDX: Rainbow Diamonds. Después de empaquetar la aplicación para distribuirla en el App Store de Apple, me encontré algunos...
View ArticleHow to solve issues in libGDX at iOS version uploading to iTunes Connect
I have recently published my new game for iOS, made with libGDX: Rainbow Diamonds. Once the app is packaged to distribute for iOS devices, I found some errors when I tried to upload the app to iTunes...
View Article¡Nuevo juego! The Best Ninja
Acabo de publicar mi último videojuego para iOS y Android: The Best Ninja El juego consiste en llegar tan alto como puedas en la torre, saltando a izquierda y derecha evitando ser golpeado por los...
View ArticleNew game! The Best Ninja
I have released my last game for iOS and Android: The Best Ninja The game consists of go as high as you can on the tower, jumping to left and right and avoiding to be beaten by master ninjas. You can...
View Article